Conectarea unei console retro la un televizor recent oferă adesea o imagine neclară sau refuzată de ecran. OSSC V1.8 rezolvă această problemă: digitalizează semnalul analogic al aparatului dumneavoastră și îl transmite prin HDMI, cu o imagine clară și fără întârziere de afișare la intrare.
Un convertor open source conceput pentru retro
Open Source Scan Converter convertește semnalele RGB sau component într-un format digital. Dacă este necesar, dublează (sau triplează) liniile unei imagini pentru a produce un mod valid pentru un televizor sau un monitor. De asemenea, propune un deinterlacing rapid și o ieșire de până la 1080p.
- Intrări: Scart (RGB), component și VGA
- Ieșire: HDMI
- Actualizarea firmware-ului prin card SD
- Comandă prin butoane, carcasă din plastic
Ce se schimbă cu revizia V1.8
Această versiune îmbunătățește compatibilitatea hardware, în special pentru detectarea sincronizării și a modurilor. Adaugă o simulare de mască de umbră de tub catodic, un mod HDR și un mod de repetare a pixelilor la 1440p. Noul circuit imprimat cu 4 straturi distribuie mai bine alimentarea și masa.
De asemenea, preia avantajele versiunii V1.7: protecție împotriva supratensiunii, comutare audio îmbunătățită, temperatură și consum reduse. Există un firmware V1.12 pentru acest aparat.
Console și calculatoare suportate
Îl puteți utiliza cu PS2, PlayStation, PS1 classic, Nintendo 64, Saturn, Dreamcast, PC Engine și Megadrive. Funcționează de asemenea cu Atari Jaguar, Amiga CD32 cu SX32 și Sinclair Spectrum +2. Patru mufe de alimentare interschimbabile (UK, AU, EU, US) însoțesc aparatul.
De reținut: nu este furnizat niciun cablu, iar dumneavoastră veți avea nevoie de cablul adaptat ieșirii video a consolei (Scart RGB, component sau VGA). Aparatul nu este portabil și nu are nici USB, nici Bluetooth.
Pentru cine?
Acest convertor se adresează jucătorilor care doresc o imagine curată prin HDMI pe un ecran modern, fără a renunța la echipamentul original. Este potrivit și pentru cei cărora le place să regleze fin redarea, de la line doubling la simularea măștii de umbră.










